페이스북이 내가 눈치채지 못한 채 내 카드 현금을 파괴한 10가지 방법

페이스북이 내가 눈치채지 못한 채 내 카드 현금을 파괴한 10가지 방법

신용카드 현금화 세대의 개발 비용이 극적으로 증가했기 때문에 게임에 대한 현재 가격 책정 모델을 계속할 수 없다는 게임 업계 내 일반적 합의가 있는 것 같습니다 게이머는 HD 게임에서 시각적 향연을 요구합니다.

EA는 지난 분기에 8,200만 달러를 잃었고 또한 많은 게임을 취소했으며 그리고 포함했다고 말했습니다. 핵심 프랜차이즈에 집중하려는 의도, 이는 인지된 위험이 적다는 것을 의미합니다. 이는 게이머를 위한 혁신과 새로운 경험이 적다는 것을 의미합니다.

게임 산업은 반드시 게이머가 요구하는 지식과 기존의 재정 모델이 제대로 작동하지 않는 방법을 찾아야 합니다 for} 대부분의 개발자와 퍼블리셔. 현금화 캐주얼 게임의 폭발적인 증가와 막대한 금전적 보상 이이 가져온 {그|재정적 모델을 원하는 더 하드코어한 게임 경험에 적용했습니다 .

물론 업계 표준 단일 고정 가격보다 이미 시장에 다른 금융 모델이 아마도 가장 인기 있는 방법으로?

업계는 일부 개인이 현재 그들이 할 수 있는 것보다 더 저렴하게 게임을 있어야 한다고 주장합니다 due to

소액 결제에 관한 7가지 팁

플레이 게임은 다소 더 복잡한 평판과 수익 창출을 의미합니다. it’s been free to play 게임이 within the next 몇 년에 유료 플레이 모델을 추월할 것으로 it has 예측되었지만 관찰되다 어떤의 열렬한 팬들이 게임을 하기 위해 돈을 지불하는지 당신이 해야 할 도약을 할 준비가 될 것입니다. 절대 게임을 단순히: 절대 플레이합니다. 그러나 그들은 광고를 통해 수익을 창출하고 게임 기간 동안 아이템을 구매 가능하게 만듭니다(일반적으로 플레이어가 특정 금액(예: $3)을 지출하면 광고를 줄이기. 이러한 아이템은 일반적으로 작은 아이템 플레이어들이 유료 플레이 모델에서 번창하기 위해 요구되는 시간 약속이 누구에게나 균형 잡힌 라이프스타일에 시간과 에너지를 바쳐야 하는 사람.

유료 게임에 대한 구독 결제는 상대적으로 간단하지만 일반적으로 신용 카드 액세스만 필요로 하기 때문에 소액 결제가 더 많은 경향이 있습니다 복잡한 왜냐하면 일반적으로 너무 낮은 값 내에서 맞도록 카드 체계 설정. A result of 과도한 충전당 수수료, 일반적으로 신용 카드. 또 다른 옵션은 카드 소지자의 정보를 가져오고 금액이 특정한 임계값, 예를 들어 10달러 또는 15달러에 도달한 후 청구하는 것입니다. For those 현금이 왕인 시장에서 ewallet 사용은 게이머가 두 모델 모두에 참여할 수 있게 합니다. 온라인 플래시 게임.

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